Kako pravilno preizkusiti stabilnost GPU overclocking: Advanced Guide

Brez dvoma je grafična kartica (ali GPU) nedvomno najpomembnejša komponenta sodobnega igralnega sistema. Kar zadeva igre na srečo in druge 3D aplikacije, večina zmogljivosti igralnega računalnika prihaja neposredno iz grafične kartice. Sodobni grafični procesorji lahko opravljajo tudi dodatne naloge, kot sta upodabljanje in kodiranje videa, kar pomaga pri snemanju in pretakanju, če uporabnika zanima. Zato ne preseneča, da si navdušeni igralci prizadevajo za vse hitrejše delovanje grafične kartice, da bi dobili najboljše izkušnje v svojih najljubših igrah. Ta potreba po hitrosti je pripeljala do monumentalnega porasta trenda "overclockinga".

Kaj je "overclocking"?

Overclocking je postopek ročnega povečanja taktov in frekvence pomnilnika na kartici, kar ima za posledico nekaj brezplačnih izboljšav. Vsako grafično kartico je mogoče do določene mere overclockati. To je zato, ker proizvajalci grafičnih procesorjev puščajo nekaj prostora nad nominalno hitrostjo grafičnega procesorja, da dobijo dosledno in stabilno uro grafičnega procesorja na vseh izdelanih karticah. Overclocking je tako brezplačen in dokaj enostaven način za povečanje zmogljivosti vaše kartice.

Morda boste želeli overclockati kartico, če potrebujete le nekaj dodatne zmogljivosti vašega GPU-ja. Zastonj je, zakaj bi torej morali nastop pustiti na mizi? Overclocking je tudi res zabaven in zanimiv način, da se poigrate s komponentami računalnika. Pomaga tudi povečati vaše znanje o omenjeni strojni opremi in tako ste bolje pripravljeni za reševanje morebitnih kasnejših težav. Navdušenci v prostoru za osebne računalnike so postali nekakšno tekmovanje, da bi ugotovili, kako dobro lahko overclockajo svoje kartice. V osnovi ne morete fizično poškodovati kartice s tradicionalnimi sredstvi za overclocking. Tako overclocking postaja vse bolj priljubljen v potrošniški kulturi osebnih računalnikov. Naš izčrpen vodnik za overclocking GPU vam lahko izjemno pomaga overclockerjem na vseh ravneh.

Nekaj ​​stvari pa morate biti previdni. Pomembno je razumeti, da overclocking pomeni, da grafično kartico uporabljate s hitrostjo, ki presega specifikacije proizvajalca. To pomeni, da boste morali preveriti stabilnost ur, ki ste si jih sami nastavili. Poleg tega morate nadzorovati tudi temperature svoje kartice. Seveda overclockana kartica črpa več energije iz napajalnika in zato proizvaja več toplote. Ustrezno prezračevanje ohišja lahko v tem pogledu bistveno pomaga, več o tem lahko izveste v tem članku.

Kaj morate vedeti pred stresnim testiranjem

Overclocking je zabaven postopek za navdušence nad strojno opremo in igralce računalniških iger, ki želijo svojo kartico potisniti do meje in doseči čim boljšo hitrost sličic, vendar je treba nekatere stvari dobro razumeti, preden se potopimo v postopek. V tem priročniku ne bomo podrobno preučevali celotnega postopka overclockinga (za to si lahko ogledate naš celovit vodnik za overclocking GPU), vendar se bomo lotili postopka pravilnega stresnega testiranja vaše kartice. Ti pomembni koncepti so precej tesno povezani s stresnim testiranjem, zato je koristno, da jih osnovno razumete:

  • Silicon binning in Silicon Lottery

GPU (dejanska matrica znotraj grafične kartice) je narejena iz tankega silicijevega oblata. Zaradi naravnih lastnosti silicija obstajajo majhne razlike med posameznimi grafičnimi procesorji. To pomeni, da noben grafični procesor ni enak drugemu, tudi če pripada isti družini grafičnih kartic. Tako bo imel dejanski GPU znotraj enega RTX 3080 zelo različne lastnosti kot drugi RTX 3080.

Kaj to pomeni za končnega uporabnika? To pomeni, da se bodo nekateri grafični procesorji zaradi overclockinga zaradi višje kakovosti silicija lahko povečali višje kot drugi iz iste družine. To je še posebej koristno med overclockingom, ko poskušate s kartice iztisniti vsak zadnji del zmogljivosti. V to se vežeta dva koncepta.

Silicijevo vezanje je postopek, s katerim proizvajalci grafičnih procesorjev (kot sta Nvidia ali AMD) in partnerji AIB (kot so ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA itd.) ločujejo kakovostnejši silicij od nižje kakovosti. To pomeni, da gre najboljši silicij na zgornje karte posamezne serije. Če za primer znova vzamemo RTX 3080, to pomeni, da bo absolutno najboljši silicij šel v najdražje različice, kot so ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3 itd. Te kartice bodo zaradi te prakse imele večji potencial za overclocking. .

Silicijeva loterija je ime, povezano s pojavom naključnega pridobivanja visokokakovostnega čipa. Ker niso vsi grafični procesorji "binned", je mogoče na podlagi sreče dobiti zelo kvaliteten ali zelo nekakovosten čip, s čimer je tudi ime. Upoštevajte, da VSE proizvedene grafične kartice lahko delujejo na zalogah, ki jih nastavi proizvajalec / AIB. Kakovost dejanskega silicija, ki stoji za GPU, je pomembna samo med overclockingom kartice. Boljši kot je silicij, višje ure bo lahko vzdrževal, hkrati pa bo stabilen.

  • GPU Boost: koncept dinamičnega povečanja

Grafične kartice Nvidia od serije Pascal in grafične kartice AMD od arhitekture Vega uporabljajo tehnologijo, imenovano Dynamic Boost. V bistvu to pomeni, da se bo kartica skušala overclocking čim višje, če ima A) višino temperature in B) moč glave. Ta koncept Dynamic Boost (ali izraz GPU Boost v smislu Nvidia) pomeni, da se bodo kartice tudi v konfiguraciji delnic poskušale dvigniti čim višje, celo dlje od ocenjenih ur povečanja. Ta koncept je ključen pri overclockingu in testiranju izjemnih situacij, saj bomo morali paziti na dvižne ure, ki jih dosegamo, pa tudi na najvišjo temperaturo in porabo energije naše kartice. Ustvarjanje ravnotežja, v katerem lahko kartica doseže dokaj visoko hitrost, medtem ko ostane pri udobnih delovnih temperaturah, je ključnega pomena za stabilno overclocking.

  • Nvidijin algoritem povečevalnega povezovanja

V že omenjeni fazi GPU Boost grafične kartice Nvidia uporabljajo tehniko, imenovano Boost Binning. Ta tehnika je, da zelo hitro spreminja najvišjo hitrost pospeševanja, odvisno od temperature in porabe moči. Te "pospeševalne posode" si lahko predstavljate kot majhne pakete takta (vsak vsebuje 15 MHz), ki jih algoritem zelo hitro premeša. Pomembno pri tem algoritmu je, da kartice Nvidia vsakič spreminjajo osnovne ure za + ali - 15 MHz. To nam daje številko, ki je pomembna za postopek overclockinga. Če je kartica pri našem testiranju nestabilna, lahko jedrne ure spustimo za približno 15 MHz, da vstopimo v spodnji povečevalni koš. To bi dalo precej dobro poročilo o stabilnosti med preskusno fazo.

  • AMD-ov ciljni algoritem Boost Clock

V nasprotju z Nvidijino tehniko pospeševanja AMD v svojih karticah uporablja metodologijo "boost target". Na karticah AMD lahko določeno povečevalno tarčo pokličete le pri overclockingu. To pomeni, da bo kartica poskušala povečati ciljno hitrost, če ima dovolj moči in toplotnega prostora. Tako bo posledična ojačevalna ura, ki jo bo uporabnik doživel med igro, nekoliko nižja od dejanske ciljne ure, ki je bila klicana. To je pomembno razlikovanje od kartic Nvidia.

Testiranje izjemnih situacij - Zakaj je to pomembno?

Postopek stresnega testiranja vaše grafične kartice po overclockingu je izredno ključnega pomena. Testiranje izjemnih situacij v bistvu pomeni, da je kartica po klicu overclocka z uporabo mešanice sintetičnih meril uspešnosti in testov potisnjena do meja. Ti ustrezno poimenovani "stresni testi" so izjemno obremenili grafično kartico, da so zagotovili najslabši možni scenarij tako za termiko kot za porabo energije. Kartica pogosto uporablja vse vire, ki so ji na voljo v teh scenarijih, zato so ti testi izjemno koristni za potrditev stabilnosti overclockinga.

Pomembno je vedeti, da je testiranje izjemnih situacij nujno potrebno po overclockiranju ali prenapetosti. Ne morete samo poklicati grobega overclockinga v Afterburnerju in ga preprosto poklicati na dan. Za igralce iger ni nič bolj sitnega, kot če bi bili sredi igre in potem bi se vam karta sesula. Testiranje izjemnih situacij daje kartici dovolj sintetične obremenitve, da ste lahko povsem prepričani o njeni stabilnosti v manj zahtevnih aplikacijah, kot so igre. Glavna področja, ki so poudarjena, vključujejo frekvenco jedra GPU, frekvenco pomnilnika, temperaturo GPU in VRAM-a, sistem napajanja in druge stvari, kot so krivulja ventilatorja in temperature VRM.

Vrste stresnih testov

Končnim uporabnikom je na voljo nekaj različnih oblik stresnih testov. Sintetična merila so res priljubljena in delo zelo dobro opravijo. Na splošno ciljajo na vse vidike grafične kartice in poskušajo simulirati najslabši možni scenarij. Poleg sintetike obstaja nekaj posebej zasnovanih "testov mučenja", ki resnično poudarjajo le en vidik karte. Nekateri se osredotočajo na temperature, drugi pa se osredotočajo na porabo energije ali overclocking spomina. Dandanes številne sodobne igre ponujajo vgrajena merila uspešnosti, ki so tudi precej zahtevna. Ti so lahko v pomoč tudi pri testiranju, saj simulirajo bolj resničen scenarij, s katerim se lahko srečate med igro.

Priljubljene aplikacije za testiranje izjemnih situacij

Obstaja veliko priljubljenih testov izjemnih situacij, ki jih pogosto uporabljajo overclockerji osebnih računalnikov. Vsak od njih ponuja nekoliko drugačen pristop k testiranju, zato je idealno, da se vsi uporabijo vsaj enkrat. To so tisti, ki so koristni za testiranje stabilnosti GPU overclockinga:

  • 3DMark FireStrike in FireStrike Extreme
  • 3DMark TimeSpy in TimeSpy Extreme
  • 3DMark Port Royal
  • Unigine Heaven
  • Dolina Unigine
  • Unigine Superposition
  • Furmark
  • OKCT

Poleg teh aplikacij za testiranje je močno priporočljivo, da naložite še naslednje pripomočke za spremljanje statistike vašega računalnika:

  • MSI Afterburner
  • Statistični strežnik RivaTuner
  • HWInfo 64
  • HWMonitor
  • TechPowerUp GPU-Z

Morda se sprašujete, kakšna je natančno razlika med vsemi temi testi. Ali ne bi zadostoval samo en preizkus? Odgovor na to vprašanje je v načinu, kako je vsak od njih konfiguriran za delovanje.

Preskusa, kot sta 3DMark FireStrike in Unigine Heaven / Valley, sta preizkusa DX11, vendar vsak od njih različno pristopa k ravni potrebnih virov. Preizkusi, kot sta 3DMark TimeSpy in novejša Unigine Superposition, so zelo zahtevni testi DX12, pri čemer Superposition ponuja celo 8K različico primerjalne vrednosti, kar je povsem kaznovalno. PortMark 3D Royal je razmeroma nov dodatek, ki je značilen za RTX-jevo zmogljivost RayTracing v realnem času. Če imate bleščečo novo kartico RTX podjetja Nvidia, je to preizkus. Furmark je preizkus mučenja pri temperaturi, ki nima nič skupnega s preizkušanjem zmogljivosti. Furmark je zasnovan tako, da vaše temperature dvigne na najvišjo raven.

To daje najslabši možen scenarij za temperature in je lahko koristen pri določanju višine temperature, ki jo ponuja vaša kartica. OCCT ima podoben pristop, vendar ima na voljo možnosti, da s svojim testiranjem spodbudi porabo moči GPU in celo celotno porabo moči sistema.

Proces testiranja izjemnih situacij

Zdaj, ko smo vzpostavili celovito razumevanje konceptov, ki stojijo za testiranjem, pojdimo na postopek.

  • Ko konfigurirate overclocking, odprite aplikacijo Stress-test / Benchmark.
  • Zaprite vse nebistvene programe.
  • Uporabite najvišje nastavitve kakovosti pri ločljivosti 1920 × 1080. Uporabite lahko tudi višje ločljivosti, na splošno pa prednastavitve "Extreme" teh preskusov delujejo pri 1080p.
  • Če med izvajanjem preizkusa ne nameravate spremeniti nastavitev overclockinga, uporabite način »Celozaslonski način«. »Okenski način« lahko uporabite, če želite hkrati spreminjati.
  • Pustite, da test / merilo teče. Bodite pozorni na statistiko računalnika. Upoštevajte najvišje jedrne ure, pomnilniške ure, napetosti, porabo energije in zlasti temperature. Če temperatura postane previsoka, boste morda želeli vrniti overclock.
  • Na testih bodite pozorni na artefakte. Ti kažejo na nestabilne hitrosti pomnilnika.
  • Ko je test uspešno končan, se vam lahko prikaže kakšen rezultat. Morda ga boste želeli shraniti, če si prizadevate za največji overclocking in želite videti kvantitativne rezultate.

Spremljanje

Medtem ko se preskusi izvajajo, bi morali nenehno spremljati statistiko kartice. Overclocking je v bistvu igra iskanja najboljše točke med temperaturami in hitrostmi. Spremljanje teh parametrov vam bo pomagalo najti stabilen overclocking, ki je idealen za vsakodnevno uporabo in ne pregreje kartice. Prav tako se lahko poigravate s krivuljo ventilatorja, da dosežete najboljše ravnovesje med hrupom in toploto.

Na grafičnih procesorjih Nvidia morate upoštevati najvišjo uro dviga, ki jo je lahko ustvarila vaša kartica. Z uporabo tehnologije GPU Boost se bo kartica povečala čim višje, dokler bo na voljo prostor za temperaturo in moč. Tu je ključno iskanje ravnovesja med visokimi hitrostmi ure in temperaturo.

Na grafičnih procesorjih AMD bi morali videti, kako blizu je vaša ojačevalna ura nastavljenemu cilju povečanja. Spreminja se tudi glede na temperature in porabo energije. Poznavanje koncepta Boost Targets in Dynamic Boost Algorithms lahko pomaga pri klicanju v uravnoteženem overclockingu.

Za nadzor temperature je idealno, da spremljamo tako temperaturo GPU kot tudi temperaturo pomnilnika. MSI Afterburner in HWInfo se lahko nastavita na ti senzorji in te podatke posredujeta RivaTunerju za prikaz. Spreminjanje krivulje ventilatorja in optimizacija pretoka zraka v ohišju lahko pomagata učinkovito zniževati temperature. Če opazite, da temperature prehajajo 85 stopinj Celzija, razmislite o ponovni izbiri overclockinga.

Namen vsakega testa

  • 3DMark FireStrike in Unigine Heaven: Testiranje stabilnosti in zmogljivosti v realnem svetu v DX11
  • 3DMark TimeSpy: Testiranje stabilnosti in zmogljivosti v realnem svetu v DX12
  • 3DMark PortRoyal: Zmogljivost RayTracing za grafične procesorje RTX
  • Unigine Superposition: Testiranje ekstremnih scenarijev in VR zmogljivosti
  • Furmark: Splošno preskušanje stabilnosti OC in najvišje temperature
  • OCCT: Hibrid preskušanja v realnem svetu in preskušanja najvišjih temperatur

Zrušitve in predmeti

Kaj če je vaš overclocking nestabilen? Med preskušanjem boste morda doživeli eno od treh stvari:

  • Zrušitve: Kartica se bo zrušila na namizje. Monitor lahko nekoliko utripa in overclocking bo ponastavljen. Ne skrbite, to je običajno vedenje, če je kartica preveč nestabilna. Na Nvidia GPU bi morali razmisliti, da spustite osnovno uro na spodnji povečevalni koš (-15 MHz) in znova preizkusite. Na AMD-jevem GPU-ju poskusite znižati cilj povečanja, ki ste ga nastavili v programski opremi za overclocking. Ker je vsak posamezen grafični procesor drugačen (zaradi zgoraj omenjenega koncepta silicijeve loterije), boste morda želeli vložiti nekaj časa za klicanje v popolnem overclockingu za določeno kartico.
  • Artefakti: Ti se lahko prikažejo kot obliži "napak" v upodobljeni sceni. Videti so lahko pikselirani bloki, čudne oblike, črte itd. To je zanesljiv znak nestabilnih pomnilniških ur. Nekoliko pokličite pomnilniške ure in znova preizkusite.
  • Trdi ponovni zagon: Če se računalnik znova zažene pod obremenitvijo (zlasti v OCCT in Furmark), je to zato, ker vaša kartica porablja več energije, kot jo lahko napaja vaš napajalnik. V tem primeru pokličite omejitev moči.

Trajanje

Zdaj je čas, da se odločite, kako dolgo želite preizkusiti svoj overclocking. Priporočljivo je uporabiti tristopenjski pristop k temu.

  • Osnovna stabilnost (30 minut)

    To je najosnovnejša raven stabilnosti. Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike in Furmark itd. Bi se v tem času morali zrušiti, če pride do nestabilnega overclockinga (upoštevajte, da lahko v Unigine Suite zaženete tudi primerjalna merila za nazaj, če nimate možnosti preskus z zanko). Če je vaša kartica stabilna v tem območju, boste morda stabilni v 1 ali 2 povprečnih igralnih sejah. Če se zrušite, pokličite overclockove in poskusite znova.

    OPOMBA: FURMARK UPORABITE SAMO DO TEGA OBMOČJA. Furmark je preizkus mučenja in vodenje več kot 30 minut ni pametna ideja. Temperature naj se ustalijo po 10-15 minutah in 30 minut je največ, kar je varno za vožnjo.

  • Trdna stabilnost (1 ura)

    Če želite zagotoviti, da se vaša kartica ne bo zrušila v podaljšanih igralnih sejah (3-5 ur), potem je priporočljivo trajanje stresnega testiranja. Če vaša kartica preide to raven brez zrušitve ali pregrevanja, je varna za večino igralnih sej in splošno stabilnost sistema.

  • Potrjena stabilnost (6 ur)

    Če vaš primer uporabe vključuje, da je GPU dlje časa obremenjen (igre čez noč, upodabljanje, rudarjenje itd.), Boste morda želeli razmisliti o tej stopnji testiranja. Tu plačljive različice teh testov pridejo prav, saj ponujajo izredno dolge teste z zanko. Preizkusite lahko preizkuse čez noč med spanjem, da olajšate čakalno igro. Če vaš overclocking opravi ta preizkus, upoštevajte, da je stabilen. Z običajnimi igrami tako dolgo nikoli ne boste tako močno potiskali vaše karte in verjeli boste v svoj overclocking.

Rezultati

Dejanski rezultati samih testov niso tako pomembni, saj je večina meril uspešnosti. Lahko so koristni v primeru preizkusa največjega potenciala overclockinga kartice, saj dajejo kvantitativni rezultat vaših overclockov. Vendar nam programska oprema za spremljanje, kot je Afterburner + RivaTuner, dejansko daje podatke, ki jih potrebujemo na testih. Medtem ko se testi izvajajo, je nadzor jedrnih ur, pomnilniških ur, napetosti, porabe energije in temperature kartice ključnega pomena, saj so to številke, ki nam dajo dokaj natančno predstavo o stabilnosti overclockinga.

Upoštevajte največje temperature v Furmarku (tako GPU Temp kot Memory Temp) in jih primerjajte z odčitki temperature, ki jih dobite v Superposition. To prikazuje količino temperaturne višine, ki bi jo lahko imeli pri overclockingu, saj Furmark predstavlja absolutne najvišje temperature, na katere lahko naletite. Upoštevajte pospešene ure v testih, kot je Heaven, v primerjavi s testi, kot je TimeSpy. To je najbližji prikaz dejanskih številk v igrah, ki uporabljajo DX11 in DX12. Upoštevajte zmogljivosti RayTracing v Port Royal in upoštevajte tudi uporabo VRAM-a. Te številke vam dajo predstavo o zmožnostih RayTracing vaše kartice RTX. Opazite visoko porabo VRAM-a v 8K merilu Unigine Superposition in bodite pozorni na izgubo zmogljivosti pri visoki uporabi VRAM-a. Pri vseh teh testih bodite pozorni na artefakte. Če je hitrost pomnilnika nekoliko višja od stabilne hitrosti, v večini testov morda ne boste videli nobenega artefakta, vendar bo en ali dva testa prikazal artefakte in vas tako opozoril na nestabilno hitrost pomnilnika. Upoštevajte tudi razlike med rezultati med merili uspešnosti, kot je Heaven.Če ste povečali hitrost pomnilnika, vendar se je vaš rezultat zmanjšal, to pomeni, da se spomin srečuje z veliko "napakami" in njegova zmogljivost se s tako visoko hitrostjo poslabša.

Vse te meritve so pomembne, če iščete dolgoročno stabilnost s svojo overclocked grafično kartico.

So stresni testi škodljivi?

To vas morda skrbi, saj testi izjemnih situacij očitno postavljajo kartico v ostre pogoje, da kaže najslabši možni scenarij. Morda se sprašujete, ali so te visoke temperature in pogoste nesreče negativno vplivale na zdravje vaše kartice. Vendar pa grafična kartica nikakor ne more poškodovati zaradi testiranja izjemnih situacij ali običajnega overclockinga. Vsi sodobni grafični procesorji imajo vgrajene omejitve v VBIOS kartice, ki preprečujejo, da bi do jedra prišla nevarna napetost ali velika poraba energije. Tudi če se med preskusom večkrat zrušite, ti zrušitve nimajo učinka na ravni strojne opreme.

Kar zadeva temperature, so v kartice vgrajeni dušilni mehanizmi, ki jih ščitijo. Če se temperatura preveč segreje, kartica upočasni hitrost, da se zaščiti. Počasnejše hitrosti črpajo manj napetosti in s tem manj moči, zato znižujejo temperature. V skrajnih primerih se lahko kartica popolnoma izklopi, če temperature presežejo TJmax (največja meja temperature spoja). Te vrednosti nastavijo proizvajalci in zagotavljajo, da se med temi postopki na kartici ne poškoduje.

Zato dokaj nemogoče povzročiti kakršno koli škodo na kartici z običajnim overclockingom in testiranjem izjemnih situacij. Če ne bi dejansko poskušali škodovati kartici, bi bilo namišljeno misliti, da lahko testi negativno vplivajo na kartico.

Končne besede

Testiranje izjemnih situacij na vaši grafični kartici je lahko dolgočasno in neintuitivno, vendar je izjemno pomembno za stabilnost overclocka kartice. Če nameravate celo majhen overclockirati 24 ur na dan, 7 dni v tednu, je ključnega pomena, da s temi programi zagotovite maksimalno preskušanje, da kartica ne deluje v nestabilnem stanju. Pomembno je tudi izvajanje različnih testnih aplikacij, saj so vse specializirane za različne vidike testiranja. Mogoče je, da overclocked kartica opravi en test, nato pa se zruši v drugem. Traja nekaj časa in truda, vendar se posledični duševni mir splača.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found