Witcher 3 proti Skyrimu

Domov/Ocene/Periferne enote/ Witcher 3 proti Skyrimu

Witcher 3 proti Skyrimu

Avtor Bill Wilson, 10. september 2019, 5 minut branja

Trenutno sta dve največji imeni v igralniški industriji Witcher 3: Wild Hunt in Elder Scrolls V: Skyrim. Da, da, vemo, da so te igre stare, vendar ne moremo pozabiti dejstva, da ljudje te igre igrajo še danes, in kar je še pomembneje, še vedno primerjajo obe igri, da bi ugotovili, katera je boljša.

Svoboda, ki jo Skyrim daje svojim igralcem, kar zadeva spreminjanje igre, je neprimerljiva, vendar so igre veliko več kot to, kako jih modificirate in kakšno svobodo imate. Torej, to v resnici ne šteje.

Upoštevajoč primerjave smo se odločili, da bomo enkrat za vselej spravili stvari s primerjavo obeh iger in ugotovili, katera je boljša. Veste, da je to mnenje povsem subjektivno in da se vedno upoštevajo različne želje.

Primerjali bomo obe igri glede na različne dejavnike, kot so grafika, kontrolniki, zgodba, liki, oblikovanje zvoka, boj in nekaj drugih podrobnosti. Kopajmo.

Grafika

Čeprav obstaja 4-letna razlika med datumoma izdaje Witcher 3 in Skyrim, je očitno le to, da je bila Skyrim že leta 2011 ena najslabših iger, ki so na voljo na trgu. Toliko, da so modderji potrebovali, da popravijo grafiko in poskrbijo, da so videti dobro in na višini. Upoštevajoč to, Skyrim je lahko z nameščenimi modi ena najlepših iger, ki jih lahko igrate tudi po sodobnih standardih.

Vendar pa primerjamo igre v njihovem vanilijevem stanju in ob upoštevanju tega moramo priznati dejstvo, da je Witcher 3 videti milje bolje in je optimiziran na ravni, na kateri bi lahko naši vstopni Gtx 1650s med pregledom brez težav izvajali teste pri primernih hitrostih sličic je celo deloval pri 4K. Poleg tega pa vse od modelov likov do posebnih učinkov, podrobnosti sveta in celotne grafike. Witcher 3 je še vedno ena najlepših iger, ki je na voljo za igranje in zagotovo vzame torto.

Zmagovalec: Čarovnica 3: Divji lov.

Nadzor in kamera

Zavedam se dejstva, da so kontrole v najboljšem primeru osnovne, vendar je pomembno vedeti, da lahko igro naredijo ali zlomijo in kako jo igrajo igralci. Enako velja za kamero; ne glede na to, kako dobra je vaša igra, če fotoaparat nenavadno ravna, ljudje ne bi mogli uživati ​​v njej, kot bi želeli.

Po izpustitvi je imel Witcher 3 dober nadzor; vendar se je množica igralcev pritožila, kako igra ne gre tako, kot si želijo, ko gre za gibanje likov. CD Projekt Red je hitro opazil in težavo odpravil z uvedbo nove možnosti gibanja. Izdelava kontrol v Witcher 3, ena najboljših. K sreči je bila kamera vedno eden najmočnejših apartmajev igre.

Kar zadeva Skyrim, je bil nadzor v Skyrimu v najboljšem primeru neprijeten. Na primer, imate možnost igrati v načinu prve osebe ali tretje osebe, toda tudi takrat morda ne boste mogli igrati igre na pravi način, kot želite. To je deloma posledica dejstva, da je igra zgrajena na istem motorju, ki se uporablja v igrah Fallout, in vsi vemo, kako moteča je lahko kamera ali nadzor tretje osebe.

Zmagovalec: Čarovnica 3: Divji lov.

Zgodba

Čeprav je zgodba o Witcher 3 večinoma kanonska iz knjig, še vedno velja za eno najboljših zgodb, kdaj napisanih v svetu video iger. Witcher 3 ima razvejano zgodbo, polno ljubezni, izgube, smeha, žalosti, jeze in veliko preobratov. To je zgodba vredna nominacije za eno najboljših trgovin, ki so bile v igri. Ne samo glavne igre, tudi zgodbe Srce iz kamna ter Kri in vino so med najboljšimi, kar smo jih imeli priložnost doživeti.

Kar zadeva zgodbo v Skyrimu, se zdi, da je na pol podprt. Za začetek vaš lik nima ustrezne zgodbe ali kakršnega koli dnevnega reda. V mnogih primerih se zdi, da samo sledite drobtinam kruha in si poskušate situacijo razložiti sami. Zgodbo o Skyrimu lahko najbolje opišemo kot nepomembno in v najboljšem primeru zapleteno.

Zmagovalec: Čarovnica 3: Divji lov.

Znaki

Ne glede na to, ali verjamete ali ne, liki katere koli igre, knjige ali filma so izjemno pomembni. Lahko igrajo veliko vlogo pri razlikovanju dobre igre od slabe.

Na srečo so liki v Witcher 3 polni življenja. Ne glede na to, ali govorite o razkošnem regratu ali o Krvavem baronu ali celo o generalih Divjega lova. Vsak lik je poln življenja in lastnih zgodovin, pa tudi številnih povratnih klicev knjigam, zaradi česar so še bolj zanimive.

Na žalost so liki v Skyrimu v najboljšem primeru povprečni. Seveda obstaja nekaj dobrih likov z zanimivimi programi, vendar niso tako pogosti. Kar v bistvu pomeni, da boste porabili veliko časa za iskanje znakov, ki so vam všeč ali so povezani z vami.

Zmagovalec: Čarovnica 3: Divji lov.

Zvočno oblikovanje

Zvočna zasnova je zelo, zelo pomemben dejavnik za skoraj vsako posamezno obliko medija, ki uporablja zvok. Enako velja za glasbo in brez dobrega zvoka se igra morda sploh ne počuti dobro.

Na srečo je zvočna zasnova v Witcher 3 neverjetna. Vse od otokov Skellige do Novigrada in Belega sadovnika, ima Witcher 3 enega najboljših zvočnih dizajnov, ki bi ga lahko zahtevali v videoigri. To se razteza tudi na neverjetno glasovno igranje in briljantno ločevanje zvoka, ki daje resnično impresivno in imerzivno izkušnjo, kar mnogi ljudje popolnoma spregledajo.

Kar zadeva Skyrim, je oblika zvoka zagotovo ugledna, vendar se zaradi stare tehnologije in časovnih omejitev preprosto ne ujema. Poleg tega zvok oblikuje srce in dušo, kar je v Witcher 3: Wild Hunt precej pogosto in je nekaj, česar ne moremo preprosto spregledati.

Zmagovalec: Čarovnica 3: Divji lov.

Boj

Glede na to, kako sta oba zahodna RPG, ne moremo prezreti dejstva, da je boj eden najpomembnejših dejavnikov obeh iger. Brez dobre borbe so igre lahko izjemno dolgočasno dolgočasne.

Najprej z Witcher 3; boj nikakor ni popoln. Igrali smo igre z veliko boljšo borbenostjo in to je očitno. Stvar pa je v tem, da ker je primerjava s Skyrimom, je boj veliko boljši. Zdi se tehten, poveže se in tudi vi se pravilno odzovete.

Boj v Skyrimu je včasih lahko zabaven, vendar je hit in miss. Če igrate v perspektivi tretje osebe, je to v večini primerov lahko. Če pa igrate v perspektivi prve osebe, je nekoliko sprejemljivo. Vendar se še vedno ne počuti dovolj. Včasih se vam zdi, kot da se Fallout igrate z meči.

Ni treba posebej poudarjati, da če vam je boj všeč, je Witcher 3 zagotovo boljši od obeh, čeprav po panožnih standardih nima najboljše borbe.

Zmagovalec: Čarovnica 3: Divji lov  

Zaključek

Mislim, da sklepanje ne bi smelo biti težko. Postopek je za začetek precej preprost in pošten. Witcher 3 prevladuje nad Skyrimom na vseh frontah, in to smo že pričakovali od igre takšne postave.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found